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Xbox One
Xbox One

La consola Xbox One.
Información
DesarrolladorMicrosoft
FabricanteFlextronics,
Foxconn
Familia de la consolaXbox
TipoConsola de sobremesa
GeneraciónOctava
Fecha de lanzamientoBandera Estados Unidos / Bandera Canadá 22 de Noviembre de 2013
Bandera Europa 22 de Noviembre de 2013 (y en algunos países el 2 de Septiembre de 2014)
Bandera Australia 22 de Noviembre de 2013
Bandera Japón 4 de Septiembre de 2014
SoporteTodos los modelos:
  • Blu-Ray
  • DVD
  • CD

Modelos S y X:

  • UHD Blu-ray
Sistema operativoSistema Xbox One
CPUModelo original y S:
2 AMD Jaguar x86-64 a 1,75 GHz (8 núcleos)​
Modelo X:
2 AMD Jaguar x86-64 a 2,3 GHz (8 núcleos)​
MemoriaModelo original y S:
DDR3 de 8 GB(5 GB disponibles para juegos)
Modelo X:
GDDR5 de 12 GB (9GB disponibles para juegos)
Formato de imagenTodos los modelos:
  • 1080p,
  • 720p

Modelos S y X:

  • 4k
Tarjeta gráficaXbox One:
Arquitectura GCN de Radeon (adentro de la APU) a 853 MHz
Xbox One S:
Arquitectura GCN de Radeon (adentro de la APU) a 914 MHz
Xbox One X:
Arquitectura GCN de Radeon (adentro de la APU) a 1.172 GHz
La Xbox One es una consola de sobremesa de octava generación desarrollada por Microsoft.

Anunciada en mayo de 2013, es la sucesora de la Xbox 360 y la tercera consola de la familia Xbox. Se estrenó por primera vez en Norteamérica, partes de Europa, Australia y Brasil en noviembre de 2013, y en Japón, China y otros países europeos en septiembre de 2014.

Es la primera consola Xbox que se lanza en China, específicamente en la Zona Franca de Shanghai. Microsoft comercializó el dispositivo como un "sistema de entretenimiento todo en uno".

La línea Xbox One compite principalmente con consolas como la PlayStation 4 de Sony y la Wii U y la Switch de Nintendo.

Al alejarse de la arquitectura basada en PowerPC de su predecesor, Xbox One marco un cambio hacia la arquitectura x86 utilizada en la Xbox original; cuenta con una unidad de procesamiento acelerado (APU) AMD construida en torno al conjunto de instrucciones x86-64.

El control de la Xbox One fue rediseñado del de la Xbox 360, con un cuerpo rediseñado, D-pad y triggers capaces de proporcionar retroalimentación háptica direccional.

La consola pone un mayor énfasis en el cloud computing, así como en las funciones de redes sociales, y la capacidad de grabar y compartir clips de vídeo o capturas de pantalla desde el modo de juego, o la transmisión en directo directamente en servicios de streaming como Mixer y Twitch.

Los juegos también se pueden jugar fuera de la consola a través de una red de área local en los dispositivos Windows 10 compatibles.

La consola puede reproducir discos Blu-ray y superponer programas de televisión en directo desde un decodificador existente o un sintonizador digital para televisión digital terrestre con una guía de programas mejorada.

La consola incluía opcionalmente un sensor Kinect rediseñado, comercializado como el "Kinect 2.0", que proporciona un mejor seguimiento del movimiento y reconocimiento de voz para su uso en su interfaz gráfica de usuario (GUI) y juegos.

La Xbox One tuvo una recepción mayormente positiva por su refinado diseño de controladores, características multimedia y navegación por voz. Su diseño más silencioso y fresco fue elogiado por hacer la consola más fiable que su predecesor en el lanzamiento.

Pero la consola fue criticada generalmente por ejecutar juegos a un nivel gráfico técnicamente más bajo que la PlayStation 4. Su interfaz de usuario original se planificó por no ser intuitiva, aunque los cambios realizados en ella y otros aspectos del software de la consola tras el lanzamiento recibieron una recepción positiva. Su Kinect recibió elogios por su precisión mejorada en el rastreo del movimiento, sus logins de reconocimiento facial y sus comandos de voz.

En agosto de 2016, Microsoft lanzó al mercado un modelo actualizado de la Xbox One conocido como Xbox One S; tiene un diseño optimizado, soporte nativo para la reproducción de vídeo 4K y ampliación, y color de alto rango dinámico HDR10. Fue elogiado por su tamaño más pequeño, sus mejoras visuales en pantalla y su falta de una fuente de alimentación externa, pero se notaron sus desventajas como la falta de un puerto Kinect nativo.

Ademas un modelo de gama alta conocido como Xbox One X fue presentado en junio de 2017 para su lanzamiento en noviembre, que incluye importantes actualizaciones de hardware centradas en permitir que los juegos se puedan renderizar con una resolución de 4K.

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