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Sega Dreamcast
Sega Dreamcast

La Sega Dreamcast con su control.
Información
DesarrolladorSega
FabricanteSega
TipoConsola de sobremesa
GeneraciónSexta
Fecha de lanzamientoBandera Japón 27 de Noviembre de 1998
Bandera Estados Unidos / Bandera Canadá 9 de Noviembre de 1999
Bandera Europa 14 de Octubre de 1999
Bandera Australia 30 de Noviembre de 1999
Disponibilidad en el mercado1998–2001
DescontinuadaMundialmente:
31 de Marzo 2001
Precio de lanzamientoBandera Japón ¥29,000
Bandera Estados Unidos $199
Bandera Reino Unido ₤200
Unidades vendidas9.13 millones
SoporteGD-ROM de 1 GB,
CD,
Mini CD
Sistema operativoWindows CE
CPUHitachi SH-4 de 32-bits a 200 MHz
Memoria16 MB de RAM,
8 MB de RAM de video,
2 MB de RAM de audio
Almacenamiento removibleVisual Memory Unit de 128 KB
Formato de imagenFormatos de salida de video:
  • Unidad RF
  • Video compuesto
  • S-Video
  • RGB Scart
  • VGA
Tarjeta gráficaPowerVR2 a 100 MHz, integrada con el sistema ASIC
SonidoYamaha AICA a 67 MHz con núcleo ARM7 RISC de 32 bits, 64 canales
ControlesControl de Dreamcast
Entre otros
Servicios onlineSegaNet,
Dreamarena
BateríaConsumo eléctrico:
30 W
DimensionesAncho:
190 mmLargo:195.8 mm
Alto:
5.5 mm
Peso1.5 kg (3.3 lb)
Juego más vendidoSonic Adventure, 2.5 millones vendidas
PredecesorSega Saturn
La Dreamcast (en Japonés: ドリームキャスト) es la sexta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega.

Fue lanzada por Sega el 27 de noviembre de 1998 en Japón, el 9 de septiembre de 1999 en Norteamérica y el 14 de octubre de 1999 en Europa.

Fue la primera consola en forma parte de la sexta generación precediendo a la PlayStation 2 de Sony, la GameCube de Nintendo y la Xbox de Microsoft.

La Dreamcast marcó el final de los 18 años de Sega en el mercado de las consolas.

En contraste con el costoso hardware de la infructuoso Sega Saturn, el Dreamcast fue diseñado para reducir costes con componentes "off-the-shelf", incluyendo una CPU Hitachi SH-4 y una GPU NEC PowerVR 2.

Al ser lanzada en Japón recibió una recepción moderada, pero la Dreamcast disfrutó de un exitoso lanzamiento en Estados Unidos respaldado por una gran campaña de marketing, pero el interés en el sistema disminuyó constantemente a medida que Sony creaba publicidad para la próxima PlayStation 2.

Las ventas no cumplieron con las expectativas de Sega a pesar de varias reducciones de precios, y la compañía continuó incurriendo en pérdidas financieras significativas.

Después de un cambio de liderazgo, Sega termino con la producción de la Dreamcast el 31 de marzo de 2001, retirándose del negocio de las consolas y reestructurándose como una desarrolladora.

Al final se vendieron 9,13 millones de unidades Dreamcast en todo el mundo.

Aunque la Dreamcast tuvo una vida útil corta y un soporte de terceros limitado, los críticos han considerado que la consola estuvo adelantada a su tiempo.

Su catálogo contiene muchos juegos considerados creativos e innovadores, incluyendo Crazy Taxi, Jet Set Radio y Shenmue, así como ports de alta calidad de juegos de los arcade NAOMI.

La Dreamcast fue también la primera consola en incluir un módem integrado para soporte de Internet y juego en línea.

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