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PlayStation 4
PlayStation 4
Información
También conocida comoPS4 (abreviación oficial)
DesarrolladorSony Interactive Entertainment
FabricanteSony
Foxconn
Familia de la consolaPlayStation (Familia)PlayStation
TipoConsola de sobremesa
GeneraciónOctava
Fecha de lanzamientoBandera Estados Unidos / Bandera Canadá 15 de Noviembre de 2013
Bandera Europa 29 de Noviembre de 2013
Bandera Japón 22 de Febrero de 2014
Disponibilidad en el mercado2013-presente
Precio de lanzamientoBandera Estados Unidos $399.99
Bandera Japón¥41,900
Bandera Canadá$399.99
Bandera Reino Unido £349.99
Bandera Europa €399.99
Unidades vendidas60.4 million (según cifras del 12 de Junio de 2017)
SoporteDisco Blu-ray
DVD
Sistema operativoSistema PlayStation 4
CPUProcesador personalizado de un chip CPU: AMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos a 1.6 GHz (integrado en el APU)
Procesador secundario de potencia más baja (para tareas de fondo)
Memoria8 GB de GDDR5 (unificado) 256 MB de RAM DDR3 (para tareas de fondo)
AlmacenamientoDisco duro de 500GB o 1TB (actualizable por el usuario, compatible con SSD)
Formato de imagenHDMI (480p, 720p, 1080i, 1080p, y 4K aunque solamente para fotografías y videos)
Tarjeta gráficaMotor gráfico AMD de 1,84 TFLOPS basado en Radeon (integrado en el APU)
ControlesDualShock 4,
PlayStation Move,
PlayStation Vita
CámaraPlayStation Camera
ConectividadBluetooth 2.1 (Slim y Pro: 4.0),
USB 3.0 (Slim y Pro: 3.1),
1 puerto Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
Inalámbrica de 802.11 b/g/n (Slim y Pro: a/b/g/n/ac)
Servicios onlinePlayStation Network
Retro compatibilidadEmulación basada en la nube de PlayStation Now y emulación de PS2
BateríaConsumo de energía:
165 W
DimensionesAncho:
265 mm
Alto:
39 mm
Largo:
288 mm
Peso2,1 kg
PredecesorPlayStation 3
La PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō), o simplemente abreviada como PS4, es una consola de sobremesa de octava generación desarrollada por Sony Interactive Entertainment.

Anunciada como la sucesora del PlayStation 3 durante una conferencia de prensa el 20 de febrero de 2013, fue lanzada el 15 de noviembre en Norteamérica, el 29 de noviembre en Europa, Sudamérica y Australia; y el 22 de febrero de 2014 en Japón.

La consola compitió con la Wii U de Nintendo y actualmente con la Switch de Nintendo también y con la Xbox One de Microsoft.

Al alejarse de la micro arquitectura celular más compleja de su predecesora, la consola cuenta con una Unidad de Procesamiento Acelerado (APU) AMD construida sobre la arquitectura x86-64, que teóricamente puede alcanzar un pico de 1.84 teraflops; AMD declaró que era la APU "más poderosa" que había desarrollado hasta la fecha.

La PlayStation 4 pone un mayor énfasis en la interacción e integración social con otros dispositivos y servicios, incluyendo la capacidad de jugar juegos fuera de la consola en PlayStation Vita y otros dispositivos compatibles ("Remote Play"), la capacidad de transmitir juego en línea con amigos, con ellos controlando la jugabilidad de forma remota ("Share Play").

El control de la consola también se rediseñó y se mejoró de la PlayStation 3, con botones y palillos analógicos mejorados, y un touchpad integrado entre otros cambios.

La consola también es compatible con el color de alto rango dinámico HDR10 y la reproducción multimedia en 4K.

La recepción del modelo original de PlayStation 4 fue positiva, con críticas que elogiaron a Sony por reconocer las necesidades de sus consumidores, abrazar el desarrollo de juegos independientes y no imponer esquemas de gestión de derechos digitales restrictivos que Microsoft había anunciado previamente para Xbox One antes de su lanzamiento.

Los críticos y estudios de terceros también elogiaron las capacidades de la PlayStation 4 en comparación con sus competidores; los desarrolladores describieron la diferencia de rendimiento entre la consola y Xbox One como "significativa" y "obvia".

El aumento de la demanda también ayudó a Sony a liderar las ventas de consolas globales. A finales de 2016, se habían vendido más de 53 millones de consolas en todo el mundo, con más de 57 millones de unidades enviadas.

El 7 de septiembre de 2016, Sony presentó dos revisiones de hardware de la PlayStation 4: una versión "Slim" y una versión "Pro" con una GPU mejorada y una velocidad de reloj de la CPU más alta para soportar modo de juego en 4K en títulos compatibles.

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