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Nintendo 64
Nintendo 64
Información
También conocida comoN64 (abreviación oficial),
Project Reality (nombre en código),
Ultra 64 (nombre planeado para la consola)
DesarrolladorNintendo IRD
FabricanteNintendo
TipoConsola de sobremesa
GeneraciónQuinta
Fecha de lanzamientoBandera Japón 23 de Junio de 1996
Bandera Estados Unidos / Bandera Canadá 26 de Septiembre de 1996 (Limitado) 29 de Septiembre de 1996 (Oficial)
Bandera Australia / Bandera Europa 1 de Marzo de 1997
Disponibilidad en el mercado1996–2003
DescontinuadaBandera Japón 30 de Abril de 2002
Bandera Europa 16 de Mayo de 2003
Bandera Australia 2003
Bandera Estados Unidos / Bandera Canadá 30 de Noviembre de 2003
SoporteNintendo 64 Game Pak,
Disco magnético (64DD)
CPUVR4300 de NEC de 64-bits a 93.75 MHz
MemoriaRDRAM de Rambus de 4 MB (8 MB con Expansion Pak)
AlmacenamientoNintendo 64 Game Pak
Almacenamiento removibleController Pak de 256 Kbits (32 KB)
Formato de imagenResolución:
  • 256 x 224 mm,
  • 640 x 480 píxeles,
  • Modo de desentrelazado sin parpadeo

Color/Salida:

  • Color real de imágenes fotográficas (puede mostrar 16,8 millones de colores en pantalla),
  • Paleta de 32 bits,
  • Salida de vídeo en color de 21 bits
Tarjeta gráficaChip RCP de Silicon Graphics a 62.5 MHz
Sonido16 bit,
Estéreo de 48 o 44.1 kHz
ControlesControl de Nintendo 64
Servicios onlineRandnet (solo en Japón)
SharkWire Online (third-party)
BateríaConsumo eléctrico:
6.15 W
DimensionesAncho:
260 mm
Largo:
190 mm,
Alto:
73 mm
Peso1,1 kg (2,42 lb.)
Juego más vendidoSuper Mario 64, 11.62 millones (según cifras del 21 de Mayo de 2003)
PredecesorSuper Nintendo Entertainment System
SucesorNintendo GameCube
La Nintendo 64 (ニンテンドウ64 Nintendō Rokujūyon), estilizada como la NINTENDO64 y abreviada a N64, es la tercera consola de videojuegos de Nintendo lanzada en el mercado internacional.

Cuyo nombre se le fue otorgado por su unidad de procesamiento central de 64 bits.

Fue lanzada en junio de 1996 en Japón, septiembre de 1996 en Norteamérica, marzo de 1997 en Europa y Australia, septiembre de 1997 en Francia y diciembre de 1997 en Brasil.

Fue la última consola de sobremesa importante en usar al cartucho como su formato de almacenamiento principal hasta que se lanzo séptima consola de sobremesa de Nintendo, la Nintendo Switch, lanzada en 2017.

La Nintendo 64 fue sucedida por la GameCube que utilizaba MiniDVDs en septiembre de 2001, pero a pesar de esto las consolas permanecieron disponibles hasta que se retiraron a finales de 2003.

El diseño de la N64, cuyo nombre en código es "Project Reality", se completó a mediados de 1995, pero su lanzamiento se retrasó hasta 1996, cuando la revista Time la bautizó como la maquina del año.

Se lanzó con tres juegos: Super Mario 64 y Pilotwings 64, lanzados en todo el mundo, y Saikyō Habu Shōgi, lanzado sólo en Japón. Como parte de la quinta generación de juegos, el sistema compitió principalmente con la PlayStation de Sony y el Sega Saturn.

Su precio de venta aproximado de lanzamiento en Estados Unidos fue de US$199.99, y vendió 32.93 millones de unidades en todo el mundo.

La consola fue lanzada en una amplia gama de colores y diseños durante su vida útil. En 2015, IGN la nombró la novena consola de videojuegos más grande de todos los tiempos.

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