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Sega Master System
Sega Master System
Información
DesarrolladorSega
FabricanteSega
TipoConsola de sobremesa
GeneraciónTercera
Fecha de lanzamientoJapón 20 de Octubre de 1985
Estados Unidos / Canadá / México Septiembre de 1986
Europa 1987
Brasil / Corea del Sur 1989
Disponibilidad en el mercadoWW: 1985-Presente
Estados Unidos / Canadá / México 1986-1992
DescontinuadaEstados Unidos / Canadá / México 1992
Precio de lanzamientoJapón ¥16,800
Estados Unidos $200
Reino Unido £99
Unidades vendidasWW: Entre 10 y 13 millones
SoporteCartuchos,
Sega Card
CPUZilog Z80 a 4 MHz
Memoria8 KBs de RAM,
16 KBs de VRAM
Formato de imagenResolución:
  • 256x192 píxeles
  • 256x224 píxeles
  • 256x240 píxeles

Salida de color:

  • 64 colores
SonidoTexas Instruments SN76489

La Sega Master System fue una consola de sobremesa de tercera generación fabricada por Sega. Fue lanzada originalmente en 1985 como la Sega Mark III en Japón.

Después de ser rediseñada antes de su lanzamiento en Norteamérica, la consola fue renombrada como Master System y lanzada en 1986 en Norteamérica, 1987 en Europa y 1989 en Brasil.

La Master System también fue lanzada en Japón en 1987 con características adicionales que la convertían en una consola mejor que la que se hallaba en occidente.

Tanto la Mark III como los modelos originales de Master System soportaban juegos que venían en cartuchos (o "Mega Cartuchos", como se los llamaba oficialmente) y en Sega Cards, que se comercializaban a precios más bajos que los cartuchos pero tenían menor capacidad de almacenamiento; el Master System II y los modelos posteriores no tenían la ranura para Sega Cards.

El Master System también incluía accesorios como una pistola de luz y gafas 3D diseñadas para funcionar con una gama de juegos especialmente codificados.

Luego de la SG-1000, el Master System se lanzó como competidor directo de la Nintendo Entertainment System (NES) en la tercera generación de consolas de videojuegos.

La Master System se creo con un hardware superior al de la NES, pero no consiguió derrocar la importante ventaja en el mercado que tenía Nintendo en Japón y Norteamérica.

Sin embargo, en Europa y Brasil alcanzó un éxito significativamente mayor.

El hardware de la Master System también compartía muchas similitudes con la consola portatíl, La Sega Game Gear.

En comparación con la competencia, la NES, el catalogo de juegos de la consola Master System careció de varios títulos muy importantes, debido a las prácticas de licenciamiento realizadas por Nintendo que impidieron a las third-party crear juegos para cualquier otra consola que no fuera la NES.

Las ventas de la consola se han estimado en 13 millones de unidades, sin incluir las ventas recientes en Brasil, en comparación con las 62 millones de unidades NES vendidas.

En cuanto a recepción, a la consola se le da el crédito de dar origen al desarrollo de la Sega Genesis, así como por tener varios títulos importantes, particularmente para la región europea, pero generalmente su escaso catalogo de títulos es criticado.

A partir del 2015, la Master System se convirtió en la consola de videojuegos con más duración en el mercado (30 años y continúa), debido a su popularidad en Brasil.

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